アーサー(ティルテュ×デュー)

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アーサー カップリング 一覧

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 30 2 8 11 11 14 3 6
成長率 70 45 20 55 60 65 45 15
トード傍系 20 0 0 30 0 0 0 0
成長率合計 90 45 20 85 60 65 45 15

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
2 30 2 8 11 11 14 3 6
3 31 2 8 12 12 15 3 6
4 32 3 8 13 12 15 4 6
5 33 3 9 14 13 16 4 6
6 34 4 9 14 13 17 5 7
7 35 4 9 15 14 17 5 7
8 35 5 9 16 15 18 6 7
9 36 5 9 17 15 19 6 7
10 37 6 10 18 16 19 7 7
11 38 6 10 19 16 20 7 7
12 39 7 10 20 17 21 8 8
13 40 7 10 20 18 21 8 8
14 41 7 10 21 18 22 8 8
15 42 8 11 21 (1) 19 22 9 8
16 43 8 11 21 (2) 19 23 9 8
17 44 9 11 21 (3) 20 24 10 8
18 44 9 11 21 (4) 21 24 10 8
19 45 10 11 21 (4) 21 25 11 9
20 46 15 15 22 (5) 22 (1) 26 15 11
21 47 16 15 22 (6) 22 (1) 26 16 11
22 48 16 15 22 (7) 22 (2) 27 16 11
23 49 16 15 22 (8) 22 (3) 28 16 11
24 50 17 15 22 (9) 22 (3) 28 17 11
25 51 17 16 22 (10) 22 (4) 29 17 11
26 52 18 16 22 (10) 22 (4) 30 18 12
27 53 18 16 22 (11) 22 (5) 30 18 12
28 53 19 16 22 (12) 22 (6) 30 (1) 19 12
29 54 19 16 22 (13) 22 (6) 30 (2) 19 12
30 55 20 17 22 (14) 22 (7) 30 (2) 20 12

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
マージ 15 22 21 21 16 20 5
  • 武器LV : 炎C 雷B 風C
  • 兵種スキル : -
上位クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
マージナイト 20 25 22 22 20 22 9
ボーナス +5 +3 +1 +1 +4 +2 +4
  • 武器LV : 剣B 炎B 雷A 風B
  • 兵種スキル : 再移動