デルムッド(ラケシス×ジャムカ)

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デルムッド カップリング 一覧

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 34 13 0 7 10 11 10 0
成長率 110 60 2 15 40 60 40 10
ヘズル傍系 20 30 0 0 0 0 0 0
成長率合計 130 90 2 15 40 60 40 10

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
3 34 13 0 7 10 11 10 0
4 35 14 0 7 10 12 10 0
5 37 15 0 7 11 12 11 0
6 38 16 0 7 11 13 11 0
7 39 17 0 8 12 13 12 0
8 41 18 0 8 12 14 12 1
9 42 18 0 8 12 15 12 1
10 43 19 0 8 13 15 13 1
11 44 20 0 8 13 16 13 1
12 46 21 0 8 14 16 14 1
13 47 22 0 9 14 17 14 1
14 48 22 (1) 0 9 14 18 14 1
15 50 22 (2) 0 9 15 18 15 1
16 51 22 (3) 0 9 15 19 15 1
17 52 22 (4) 0 9 16 19 16 1
18 54 22 (5) 0 9 16 20 16 2
19 55 22 (5) 0 9 16 21 16 2
20 56 23 (6) 0 19 23 21 19 5
21 57 23 (7) 0 19 23 22 19 5
22 59 23 (8) 0 19 24 22 20 5
23 60 23 (9) 0 19 24 23 20 5
24 61 23 (10) 0 19 24 24 20 5
25 63 23 (11) 0 19 25 24 21 5
26 64 23 (12) 0 19 25 25 21 5
27 65 23 (13) 0 20 26 25 22 5
28 67 23 (14) 1 20 26 26 22 6
29 68 23 (14) 1 20 26 27 22 6
30 69 23 (15) 1 20 27 27 23 6

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
フリーナイト 22 15 21 21 21 15 8
  • 武器LV : 剣A
  • 兵種スキル : 再移動
上位クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
フォレストナイト 23 15 30 27 23 18 9
ボーナス +1 +9 +6 +2 +3 +1