ハンニバル

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ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 60 20 0 16 11 7 22 6
成長率 60 50 5 10 10 10 30 5

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
20 60 20 0 16 11 7 22 6
21 61 21 0 16 11 7 22 6
22 61 21 0 16 11 7 23 6
23 62 22 0 16 11 7 23 6
24 62 22 0 16 11 7 23 6
25 63 23 0 17 12 8 24 6
26 64 23 0 17 12 8 24 6
27 64 24 0 17 12 8 24 6
28 65 24 0 17 12 8 24 6
29 65 25 0 17 12 8 25 6
30 66 25 1 17 12 8 25 7

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ジェネラル 25 15 21 20 27 18 5
  • 武器LV : 剣A 槍A 斧B 弓B
  • 兵種スキル : おおたて